
misión 2
¡A TODA VELA!
DURANTE DE LA LECTURA

COMANDO 6
EL CANTO DE LAS SIRENAS
Llevamos navegando ya cuatro semanas, parece que todo va viento en popa.... ¡Deteneos! ¡Escuchad, es el canto de las sirenas! Para poder salir de esta zona peligrosa tenemos que responder a lo que nos pregunten, sino su canto no cesará y quedaremos atrapados para siempre en sus redes...
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COMANDO 4
NEGOCIACIÓN CON LA BRUJA TISBEL
¡Por las barbas de Neptuno! En este comando tenemos que estar preparados para negociar con la bruja Tisbel sobre nuestro paso por las corrientes frías. Tenemos que convencerla de que nos deje continuar con nuestro camino; así que, necesitamos formar una tertulia dialógica acerca de los capítulos que hasta ahora llevamos leído.
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COMANDO 5
LAS CONSTELACIONES
¡Ojo al parche! ¡Nos hemos perdido! Estamos en medio del mar y la brújula ha dejado de marcar el rumbo. Observemos el firmamento y dejémonos guiar por las estrellas. Cada estrella forma parte de una constelación y, si conseguimos descubrir los secretos que estas esconden y superar las pruebas que encierran, podremos conocer la ubicación en la que nos encontramos, situarnos en el mapa y continuar rumbo al Mar Rojo.
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COMANDO 7
EL COFRE MÁGICO
Tripulación, ¡abran paso! ¿Qué es eso que reluce en el fondo del mar? Criaturas, creo que hemos encontrado un cofre, ¡tráiganlo de inmediato!
¡Es el cofre de las historias maravillosas! Ya sabéis contramaestres, tenemos en nuestras manos algo muy valioso que tenemos que aprovechar, así que, vamos a abrir el cofre y vamos a elegir una consigna mágica y, con ella, vamos a crear las historias más maravillosas que jamás hayan existido.
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